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JENA! (1996) 2014 (3) A Table Top Warrior...Jena(COA)状況その2「Battle of Saalfeld」 A Table Top Warrior...Jena(COA)のコマも切断 A Table Top Warrior...Clash of Arms Games”Jena”の翻訳開始 Joan of Arc's Victory 1429 AD (2012) 2014 (1) 閑人工房...Joan of Arcs Victory GCS 2014/03/23 Julius Caesar (2010) 2016 (2) ターン制ストラテジーが好き...http //apz.blog100.fc2.com/blog-entry-55.html 長岡ポーカー&ブリッツ第78回ウォーゲーム例会記録...神々の海 2014 (2) TROOPERS...(COL)Julius Caesar:“まーいわゆるひとつのX.T.R.ですね!…” YSGA例会報告...ガリアの空に風荒れて...(ワーシントン)カエサルのガリア戦争と続けて(Col)ユリウス・カエサル June '44 (2008) 2015 (1) 化夢宇留仁のボードゲームプレイ記録...JUNE-AUGUST '44 2014 (3) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その8(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❹) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その7(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❸) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その6(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❷) YSGA例会報告...2013.07.28(日) YSGA追浜ゲーム集会の様子その5(DDH/CMJ#96)June August'44キャンペーンその❶) マイケルの戦いはまだまだ続く...DDH/CMJ「JUNE - AUGUST '44」を対戦 Jutland (1967) 2016 (2) 千葉会(Chiba Club)...『猿遊会の一日』 千葉会(Chiba Club)...『本日のお料理:ジュトランド』
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ターン制ロクゼロ風アクションゲーム。 1:ストーリーが会話形式で進行 2:敵となるデッキが出現 3:戦闘準備フェイズ ここでできるのは戦況の確認とデッキの組み換えです。 デッキについて、詳しくはリンクに飛んでください。 4:戦闘フェイズ
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ゲームなど書いていく場所です。RPG製作過程に関しては別のページに記しております。 ~ 何かの履歴 コメントは特にないです やる時間は不定期 スマブラX 現在タイマンのモチベ低下 ルイージマンション2 結構やると思います。協力プレイなんで楽しいに違いないですね とびだせどうぶつの森 現在これといった通信は募集してません。 プレイ時間約30時間 新光神話パルテナの鏡 射爪や撃剣をメインにしてます。ガチでやるのは1時間ももたない気がする。 現在のIN率はかなり低めですが対戦は募集しております。 プレイ時間約100時間 マリオテニスオープン ワルイージとべビィマリオを使ってます テニスシリーズは初めてだから弱いけど募集してます。 プレイ時間約2時間 マリオカート DS ルイージ使ってます、イェヘェイwww WII べビィマリオ、ワルイージ使ってます。やるなら大人数がいいね 7 べビィマリオとワルイージいないんでワリオとメタルマリオとか使ってます。 プレイ時間約50時間(7) モンハン 3GHDVer ガンランス、双剣、太刀とか使ってます。殆どガンス 4 現在プレイ中 MHP2 MHP2G MH3 MH3rd MH3G MH3GHDVer経験済 発売日に買ったのはMHP2G、MH3、MH3GHDVer、MH4 3Gのプレイ時間はHD含め約150時間 メイドイン俺 ゲーム一覧、太字は配布不可です。 作っているゲームは大きく分けて3つになってます。 難易度は僕が思った難易度で表してます。数字が高いほど難しい ★カービィ系 +... カービィをテーマにしたゲームです、再現したのではありません。 製作最終更新日 タイトル名 説明 難易度(10段階) 2010/1/30 UFOキャッチャー UFOを移動させてカービィを触るゲーム 2 2010/10/26 タッチ★カービィ 虹はかけないゲーム 4 2011/4/3 vsハルバード 二連主砲、爆弾とレーザーのみ、アームなし 3 2012/12/23 vsトゲイラ あなたがトゲイラでカービィを倒すゲーム 1 2011/11/12 vsワドルドゥ あなたがワドルドゥ、微妙なバグ有 3 2011/1/2 たからあて ピカッと光った宝箱にタッチ、超単純 1 2011/5/17 だーれだ☆ マリパ6を元ネタにして作った 3 ★STG +... シューティングゲームです、相手のHPをゼロにしたら成功が殆ど。 基本カービィシリーズのキャラクターを出します。 タイトルを押すとブログに移動します、より説明を詳しくしてます。 比較的難易度は高めだと思う 製作最終更新日 タイトル名 説明 難易度(10段階) 2013/1/27 カビSTG① 二連主砲と戦います 6 2013/1/27 カビSTG② メタナイトとバル艦長の製作した機械と戦います 7 2013/1/29 カビSTG③ アモーレと戦います 9 2013/2/5 カビSTG④ ダークマターと戦います 9 2013/2/5 カビSTG⑤ ダークメタナイトと戦います 8 2013/2/9 カビSTG⑥ ウィズと戦います 6 2013/2/19 カビSTG⑦ ブラスト&シャインと戦います 6 2013/3/20 カビSTG⑧ メタルジェネラルと戦います 9 2013/4/1 カビSTG⑨ ダークゼロと戦います 8 2013/?/? カビSTG10 デデデと戦います ? ★その他 +... 上記の二つ以外を作ったゲームです 製作最終更新日 タイトル名 説明 難易度(10段階) 2010/10/30 ダブルショット アイスで凍らせてミサイルを撃つ 5 2012/12/23 サッカーです 移動の速さ、蹴りなど調整しよう 7 2011/4/3 たけーし 檻を閉じるゲーム、変な修正いれちゃったせいでバグ有現在修正中 1 20011/4/3 あおおに 細かいところ気にしたら負け 4 2011/1/3 たまげーむ 跳ね返しすゲーム、正直微妙 3 2010/12/22 いんせき!? 確か26回目のコンテストでテーマソフトになったやつ 6 2011/12/28 ニコニコ動画 悪口コメントしたらだめ 1 2010/11/13 ゴキブリゲーム くそげー(意味深) 1 2010/12/4 RPGっぽくした 全然RPGじゃない 2 2010/12/11 あのヤミボール ガードを張って一気に敵陣へ向かって倒すゲーム 8 2010/12/13 しつこいのうとれ 左半分計算、右半分邪魔者を連打するゲーム 人による 2011/2/6 マリオブラザーズ 超糞テンポ悪いゲーム ? 2011/12/2 3D:たんけん! 3Dにしようとしたけどしょぼいゲームになった 6 2012/12/23 スーパーナイン スーパーナインでクリアした時ブロックを数回叩くゲーム、やれば元ネタとか一発でわかる 2 2011/5/4 アクションゲーム マリルイRPGを元ネタにした、けど避けるだけのゲームです。 9 ゲーム内容はブログやメイドイン俺フレンド交換Wikiなど載ってます。ブログの方がいいかも。 コール オブ デューティ ブラックオプスⅡ 完全新規です。操作どころかメニューのやり方すら困難な初心者です。 特技は弾の無駄うちです。 P4U 7月11日にはじめた超初心者です。かくげーはNARUTO激闘忍者対戦以来やってなかったり マリオvsドンキーコング突撃ミニランド 今は殆どやってません。簡単なものしか作れない低脳 ちょっと変わったコースを作るのがすきです。 一応ここに一覧を載せておきます +... タイトル名 難易度(10段階) 説明 洞窟の罠 3 2Dマリオの洞窟っぽくしてみました 橋 5 橋を利用したステージ うごメモ 閲覧勢です。メモは殆ど書かない うごメモ配布された時からやってます。 3DS版でもやる予定です。 メイプル 今でもよくしてます。低スペックPCです。重いです。 ガチ勢じゃなく気楽に楽しみたい派のメイプラーです やってるのはこんな感じ↓ちなみに楓鯖です。 +... 【冒険家】 パラディン142 キャノンシューター71 クロスボウマン57 【騎士団】 ソウルマスター111 ストライカー120 【 英雄 】 メルセデス100 ファントム180 ルミナス111 【 レジ 】 メカニック122 ワイルドハンター88 バトルメイジ77 デーモンスレイヤー70 【暁の陣】 ハヤト120 カンナ140 【ノヴァ】 カイザー105 エンジェリックバスター101 殆ど課金はしません、いわゆる微課金者。 プレイ時間不明、暦7年
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★お宝探し★ オーダー表コンプリートでお宝探しゲームが出来る。 景品はワッペン。ワッペンそのものをボーイズの体に隠す。 人柱&トレジャーハンターは男性のみ。トレジャーハンターは男性ウェイターから指名か、お客様自身(男性だった時のみ) ワッペンを隠すのは人柱自身。 人柱は目隠し&後ろ手に縛られる。 隠す場所はブロックに別けて限定する。 時間は30秒or60秒 砂時計で時間計測 回数は当日までのお楽しみ ★トランプゲーム★ 裏返しになった5枚のトランプから2枚の当たりカードを探す 的中でなにかプレゼント ※80+1のぱくり
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ゲーム ゲームの攻略や自作ゲームの配布(できたなら)を中心に更新していきます ゲーム攻略 PSP PS2 FC SFC N64 NGC NDS PC ゲーム配布 現在RPGモノを制作中です。 完成するまで気長に待ってください。
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■昔話乙女ゲーム 桃太郎とか浦島太郎落としたいな イベントは鬼ヶ島で起こるとか 53 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/24(月) 21 21 15 ID vQ6kMMvH 攻略キャラは桃太郎、浦島太郎、金太郎、力太郎など… 面白そうだが難しいなw 59 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/25(火) 05 23 28 ID 7nRjEEHz 桃太郎 「お前に逢うため桃から出てきたんだ」 浦島太郎 「あの日君に出逢ったのも、亀を助けたのも偶然じゃない!」 一寸坊子「痛いほど分かってる!先輩と僕の身長差くらい!」 三年寝太郎 「ずっと待ってた…起こしてくれる奴…」 いけるな 60 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/25(火) 07 24 31 ID V1hjuptd 金太郎は? 61 名前:彼氏いない歴774年:2008/11/25(火) 09 25 58 ID 08nAmQh0 》60 「オラは熊をたくさん倒してきたが、こげなめんこい熊みたいなおなごは初めてだ!」
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任天堂は不可思議な頑強さを持つ。 ファミンを雨晒しにしても使った。 DSは常温じゃなくても動く。富士山の山頂とか。 iPodは動かないのに。 ポケモンいえるかな? ラブテスター PS3は扇風機同梱でつか?? 暖房機能もある。 これから無線LAN機器を購入するNintendoDSな人へ http //d.hatena.ne.jp/marujx/20061017 「26歳前後」 昔のゲームが無償にやりたくなる。月に一回カレーが食べたくなる。 欲しいゲーム _
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○デカ盛り 閃乱カグラ 対象:読 ラーメン食べ過ぎて膨腹。デフォルメなしの美少女なのでいい感じです。 ジャージからお腹がはみ出ています。 〇アイドルデスゲームTV 対象:筑波しらせ 大食いチャレンジでビフテキを食べる。 〇AngelMaster マジカノファンディスク じゃんけんぽんってマジですか? 対象:吉川千秋 http //www.magikanofan.com/chara_chiaki.html 三国志パズル大戦 https //xn--0ck2b5d730mpmjc9ck1phpe.gamerch.com/%E3%80%90%E6%BA%80%E8%85%B9%E3%80%91%E5%BC%B5%E6%AF%8D 三国志パズル大戦ってソーシャルゲームの張母ってキャラ 魔法少女 ザ・デュエル というカードゲームに「過食嘔吐」なるカードがあります その名の通り食べ過ぎて膨腹してます 操 フリーホラーゲーム。 リメイク版 ○魔女と百騎兵 http //jin115.com/archives/51950978.html 食べすぎというオチだと嬉しいのですが。 33.食に対してどうこうの魔女がいるんだから、そのへんに呪いでもかけられてバクバク食ったとかそんな 流れじゃないの? 44.ちょっとお腹膨れてるだけじゃん二人目のキャラが食欲魔女だから一緒に何か食べたってだけだろ ※残念なことにこの膨腹は魔女がかかる病気「ウツシ」というのが原因で大食いとは関係ないようです。 ○ビストロ・きゅーぴっと2 マリンというキャラの最後の方のイベントで、大食い膨腹があります。 ペルソナ5 高巻杏 1ステージクリア後、ビュッフェでケーキを大量に食べる。 後日、別イベントでまたビュッフェに連れて行くと「あの時は食べ過ぎでお腹がぽってりしてしまい最悪だった。主人公には自分が食べすぎないよう見張っていてほしい」的なことを言われる ○らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 PS2のゲーム 対象:高良みゆき ダイエットを決意してどんなダイエット法がいいかを模索しているとき ダイエットフードで腹の中で膨らみ満腹を長続きさせる食品があって 食べ過ぎたらこうなっちゃうんでしょうか・・・という想像図にて、お腹膨れます。 ○パチパラ13「パチプロ風雲録5」 対象;主人公女(村瀬杏子) プレイヤーキャラクタに満腹度が存在する。 腹ぺこ→腹へり→腹八分→満腹→大満腹の順番。時間と共に減少し、食事を取れば増える。腹八分が最も調子が良い状態となる。 満腹と大満腹の状態では、なんとお腹がぽっこり出る。 セクシービキニとメイド服は満腹・大満腹になってもお腹が出ないが、 自分の部屋やイベントでは出る。(出ないイベントもある。) http //www.irem.co.jp/official/pp13/pp5/chara/index.html ○パチパラ14「パチプロ風雲録6」 前作と同じ主人公(もちろん男女選べる)で舞台も同じ町。 システムもほぼ同じで満腹・大満腹でお腹が出る。 前作の使いまわしが多いので前作既プレイ者には新鮮味に欠けるかも。 服は前作より増えている。(前作と同じ物も結構ある。) 普段着・セクシービキニは前作にも同名の衣装があるがデザインは別物になっている。 普通のセーラー服、ワルいセーラー服は前作では冬服だったのに対して 今作では夏服になっている。 家庭教師ヒットマンREBORN! Let s暗殺!?狙われた10代目! 対称:三浦ハル ジャンボパフェやジャンボお好み焼きを食べまくります。 制服姿でお腹が膨れるので、Yシャツが閉まらなくなっておへそが覗いています。 ○77(セブンズ) ~And, two stars meet again~ 対象:星庭宙 古清水凛 讃岐うどん大食い対決があります。本来3杯の筈が、張り合ってどんどん増えていきます。最終的には二人とも20杯以上食べたよう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (77.jpg) 「見てくださいお姉さま、宙のおなかが風船のようになっています」 「まんまるね・・・ダメよ、針で刺したら」 確かに衝撃映像だけど、カメラでもあれば・・・悔やまれる ↑イラストはありませんでしたが、以上の台詞からかなり膨腹している事が想像される。web体験版でも大食いシーンを見ることができます。 http //www.whirlpool.co.jp/sevens/ ○幼馴染は大統領 対象:レミ エル 膨腹画像はありませんが、腹が膨れ上がっていることを指している台詞を言っています。 http //www.alcot.biz/product/osana/index.html ○『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』 対称:李香緋 大食いキャラ。女性格闘家チームエンディングで画面に映らないほど大量の皿を並べて腹を膨らませていて、周囲が戸惑った表情をしている。 ○サモンナイト2 PSソフト 第04話で食後にハサハが「おなか…まんまる…」と言うシーンあり。 ハサハのお腹なのか主人公(男女選べる)のお腹なのかよくわかりませんが。 絵の方は膨れていません。 最初の話で鬼属性を選んでハサハを護衛獣にしておく必要あり。 PSone Books版、DS版は未確認。 ○ウンジャマ・ラミー ステージ3のオープニングデモ ただし膨腹になるラミーは平面羊娘です。 ○英雄伝説空の軌跡the3rd (日本ファルコム) 付属していたビジュアル設定資料集に、挿絵としてリースの膨腹イラストがあります。ただし、例の如くデフォルメされています。 また、同ゲーム内のステータス異常で「体型変化」というものがありまして、キャラクターの腹が出ます。 ○肛奉巫女 コマンド選択式肛育アドベンチャー 対象:ヒナ ハルカ 大量の水を強制的に飲ませられるシーンあり。巫女がお腹パンパンに膨れ上がります。 スカトロゲームなので注意。 ○Love Letter 猟奇サスペンス・アドベンチャー 対象:二ノ宮紗智子 口とホースを繋げられ、永遠に水を飲まされる拷問をされる。 服が破れるほど腹が膨れ、最後は破裂して死亡。 (情報未確認) カスタム隷奴F 水責め、膨腹アリ?
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ゲームランド 岡崎店 住所 愛知県岡崎市戸崎町字外山38-5 イオンモール岡崎 シネマ館 2F 最寄り駅 愛知環状鉄道 六名駅より徒歩15分 JR岡崎駅/名鉄東岡崎駅より20~30分おきにバスあり 東岡崎駅発:180円、岡崎駅発:170円 いずれも所要時間8分 営業時間 10 00~22 00 最終確認日 2023/04/23 設置機種 デッドストームパイレーツ SpecialEdition HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN ピンポン ザウルスハンター その他(メンテ等) 未プレイのため不明。
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たいていのことは、ボタンを押すか押さないかでできるので、とてもありがたいのがゲーム。 けれども、反射神経を求められるゲームや体感ゲームは不得意。 ゲームという言葉を聞くと、ゲームしないとならないんだと不安になることもあります。 なにせ、ゲームやプレイなど、演じることがとても下手だから、誰かとゲームをするのは恐い。 ロールプレイングゲームやシミレーションゲームは楽しい。 じぶんの身体に違和感を感じているので、思う存分、投影して行けるので。 ただ、テレビゲームにせよ、どんなゲームにせよ、気にいると、延々と10時間とかやってしまい、 寝食がおろそかになってしまうのが困る。 つまり、何時までとか、何時間までと決めてくれる人がいないと、大変なことになってしまうのだ。 わたしは、ファミコン時代には、母がいる間に、時間を決めてやることになっていたので、 約束を破ったことがない。 けれども、いまさら、母も、ゲーム止めなさいとはいえないのだ。 そこで、わかったのだが、誰かにやめなさいといわないとやめないのは、アスペの特徴だが、 ほかにも、結構多くの人が、やめなさいといわれないとやめられないらしい。 やめるということは、それをしない状態を耐えることではなくて、 それがなくても幸せという認知が完了することだと思う。 これが実はとても難しい。 大人になればじぶんをたべさせないとならなくなるのであるが、 ここで、じぶんが入り込んでしまうものを仕事にするしかないのか。 それとも、働くということを半人前化することはできないのか。 つまり、ひとりで働くということができずに、わたしの場合は、お金の計算などがどうしても出来なくて、 その点だけ、ほかの人に任せるということができないかと考える。 分業ではなくて、単純作業と呼ばれる作業ではなくて、 そうではなくて、じぶんができることをするために、できないことを補うことは可能ではないのか。 単純作業と書いたが、同じことを延々と繰り返すことは、わたしにはできない。多動とか、注意力の障害もあるので。 というわけで、ゲームについて、どうして注意力が続くのか知りたい。 手が、とんでもなく速く動いているので、何かクリアしているのだろうと思われるが、 ポイントは、年に一ヶ月くらい、集中的にゲームにはまるが、そのあとは、ゲームができなくなるということ。 この期間は、なんなんだろうか。 ゲームには、他者がいないから、楽だけれども。 じぶんの思い通りにできるというのも、きっとゲームをしてしまう理由だと思う。 計画通りにできなかったら、消せる。 ここで、注意してほしいのは、アスぺのあいだの差異について。 わたしたちアスペというけれども、わたしは、できれば、われわれ意識はない方がよいと思っている。 われわれを想像するだけで、もう、恐ろしくなってくるのだ。 それで、アスぺのあいだでも、まったく性格は違うし、カテゴライズしないでくださいということ。 ただし、わたしたちといわなければ、通用しない時があるのだとやっと知ったので、わたしはあえて、わたしたちという汚名を使用する。 定型社会では、数多く集まった方が勝ち。 定型社会では、みんなで集まって何かするのが好き。 定型社会では、カテゴライズしないと理解可能な範囲を認識してもらえない。 以上のことから、わたしたちは、見えない存在になっていた。 アスペは、数多く集まる所にいない。 アスペは、みんなで集まって何かをすることはあんまりない。 アスペは、カテゴライズしようにも、編集能力に障害があるので、理解可能範囲が異なる。 というわけで、アスぺは、ほとんど、定型社会の言葉の中に現れなかった。なにせ、参加しないので。 だからこそ、わたしたちという言葉や、アスぺは、という主語で語っていいわけではないのだが、 それでも、わたしは、アスぺについての文化が蓄積されないと、何も始まらないと思うのだ。 もうすぐ、わたしたちではなくて、わたしとあなたの違いについて話しができるようにと願う。 って、やっぱり話がそれているなー。それていいのだ! こういう言語がわたしの言語! ゲームは、ひとりでもできるから好きという話。